建筑動畫制作需要長時間,建筑動畫制作周期解讀
建筑動畫制作需要多長時間?時間占比又是怎樣的?相信很多客戶及建筑動畫小白,都有過類似的疑問,那么做一部建筑動畫宣傳片到底需要多長時間呢?今天就讓小編給大家介紹一下建筑動畫制作時,時間的大致占比。
建筑動畫制作需要多長時間?
一般項目體量不是很大的建筑動畫兩周左右就可以完成,當(dāng)然,這個答案并不是很嚴(yán)謹(jǐn),因為這個問題比較籠統(tǒng),項目的大小,詳細(xì)的制作內(nèi)容并不清楚,制作方式也不是很清楚,只能按常規(guī)的小項目去預(yù)估;其實建筑動畫制作有著詳細(xì)的制作流程(了解建筑動畫制作流程可閱讀文章:建筑動畫制作流程,建筑動畫怎么制作的?建筑動畫制作步驟),我們可以從建筑動畫流程慢慢去了解建筑動畫制作的時間安排。
建筑動畫制作是根據(jù)前期的策劃腳本一步步進(jìn)行下去的,除去前期的策劃時間,剩下的還有:模型制作時間、特效制作時間、場景設(shè)計時間、腳本預(yù)演時間、景觀細(xì)節(jié)完善、模型材質(zhì)、場景燈光調(diào)整時間、渲染輸出時間、后期剪輯時間、配音及音效設(shè)置時間、輸出格式時間等。
其中,模型制作可以和策劃文案同時進(jìn)行,策劃文案確定后,根據(jù)策劃文案進(jìn)行特效內(nèi)容制作,這樣相對來說可以節(jié)省一部分時間;其余制作內(nèi)容都需要按流程一步一步的進(jìn)行下去。整個流程最耗的可以能就是渲染輸出時間了。(比如做一秒鐘20幀的動畫,3分鐘就是3600幀,然后就算做的效果再劣質(zhì),2分鐘一幀,那么實際渲染時間也是120小時,如果10分鐘一幀就是600小時,1小時一幀就3600小時)。其次最耗時間可能就是修改了,除去模型修改,前期場景、材質(zhì)預(yù)演修改,最耗時主要的是,場景渲染后的修改,場景渲染后如果出現(xiàn)在修改,所有修改的部分都需要從新在渲一遍,渲染是一個漫長等待的過程。
以上是小編整理的關(guān)于建筑動畫制作需要多長時間的文檔,文中雖然沒有出現(xiàn)具體時間,但是大致的時間占比還是描述的比較清楚,建筑動畫不是建筑效果圖,時間的推算需要嚴(yán)格按照策劃方案去計算,今天的分享就到這了,如有什么問題請留言補(bǔ)充,小編后期進(jìn)行修改補(bǔ)充。