建筑動(dòng)畫制作需要長時(shí)間,建筑動(dòng)畫制作周期解讀
建筑動(dòng)畫制作需要多長時(shí)間?時(shí)間占比又是怎樣的?相信很多客戶及建筑動(dòng)畫小白,都有過類似的疑問,那么做一部建筑動(dòng)畫宣傳片到底需要多長時(shí)間呢?今天就讓小編給大家介紹一下建筑動(dòng)畫制作時(shí),時(shí)間的大致占比。
建筑動(dòng)畫制作需要多長時(shí)間?
一般項(xiàng)目體量不是很大的建筑動(dòng)畫兩周左右就可以完成,當(dāng)然,這個(gè)答案并不是很嚴(yán)謹(jǐn),因?yàn)檫@個(gè)問題比較籠統(tǒng),項(xiàng)目的大小,詳細(xì)的制作內(nèi)容并不清楚,制作方式也不是很清楚,只能按常規(guī)的小項(xiàng)目去預(yù)估;其實(shí)建筑動(dòng)畫制作有著詳細(xì)的制作流程(了解建筑動(dòng)畫制作流程可閱讀文章:建筑動(dòng)畫制作流程,建筑動(dòng)畫怎么制作的?建筑動(dòng)畫制作步驟),我們可以從建筑動(dòng)畫流程慢慢去了解建筑動(dòng)畫制作的時(shí)間安排。
建筑動(dòng)畫制作是根據(jù)前期的策劃腳本一步步進(jìn)行下去的,除去前期的策劃時(shí)間,剩下的還有:模型制作時(shí)間、特效制作時(shí)間、場景設(shè)計(jì)時(shí)間、腳本預(yù)演時(shí)間、景觀細(xì)節(jié)完善、模型材質(zhì)、場景燈光調(diào)整時(shí)間、渲染輸出時(shí)間、后期剪輯時(shí)間、配音及音效設(shè)置時(shí)間、輸出格式時(shí)間等。
其中,模型制作可以和策劃文案同時(shí)進(jìn)行,策劃文案確定后,根據(jù)策劃文案進(jìn)行特效內(nèi)容制作,這樣相對來說可以節(jié)省一部分時(shí)間;其余制作內(nèi)容都需要按流程一步一步的進(jìn)行下去。整個(gè)流程最耗的可以能就是渲染輸出時(shí)間了。(比如做一秒鐘20幀的動(dòng)畫,3分鐘就是3600幀,然后就算做的效果再劣質(zhì),2分鐘一幀,那么實(shí)際渲染時(shí)間也是120小時(shí),如果10分鐘一幀就是600小時(shí),1小時(shí)一幀就3600小時(shí))。其次最耗時(shí)間可能就是修改了,除去模型修改,前期場景、材質(zhì)預(yù)演修改,最耗時(shí)主要的是,場景渲染后的修改,場景渲染后如果出現(xiàn)在修改,所有修改的部分都需要從新在渲一遍,渲染是一個(gè)漫長等待的過程。
以上是小編整理的關(guān)于建筑動(dòng)畫制作需要多長時(shí)間的文檔,文中雖然沒有出現(xiàn)具體時(shí)間,但是大致的時(shí)間占比還是描述的比較清楚,建筑動(dòng)畫不是建筑效果圖,時(shí)間的推算需要嚴(yán)格按照策劃方案去計(jì)算,今天的分享就到這了,如有什么問題請留言補(bǔ)充,小編后期進(jìn)行修改補(bǔ)充。