室外建筑效果圖特點,室外效果圖燈光介紹
室外建筑效果圖特點,室外效果圖燈光介紹,很多才接觸室外效果圖制作的朋友對效果圖的燈光掌握不是很好,從而使效果圖的制作水平難以進一步提升,今天就讓小編給大家簡單介紹一下效果圖的燈光特點。
室外建筑效果圖Multiplier(倍增器)特點
Multiplier(倍增器)是一個類似于燈光調(diào)光器的工具,用于精細調(diào)整光線的亮度。當Multiplier的值小于1時,光線的亮度會被減弱;當值大于1時,光線則會變得更加明亮。特別地,當Multiplier的值設(shè)為負數(shù)時,它實際上會從場景中“減去”光亮度,模擬出局部暗化的效果。這種“負光”技巧通常被巧妙地運用在室內(nèi)角落,使光線柔和且層次豐富,創(chuàng)造出一般光源難以達到的獨特氛圍。對于相同顏色的燈光,通過調(diào)整Multiplier的值,不僅亮度有所變化,照射對象的顏色也會呈現(xiàn)出微妙的差異,為場景增添更多層次和細節(jié)。
(室外建筑效果圖Multiplier(倍增器)特點圖)
室外建筑效果圖Attenuation ( 衰減)特點
Attenuation 衰減是燈光設(shè)置中至關(guān)重要的特性之一,它往往決定了場景的最終視覺效果。在3DS MAX中,默認燈光設(shè)置是不帶衰減的,這意味著如果沒有對光源進行衰減設(shè)置,場景可能會顯得過于明亮。為了避免這種情況,除了最暗的輔助光源外,其他所有光源都應啟用衰減功能,以確保光影變化豐富,營造出更加自然和真實的場景效果。
(室外建筑效果圖Attenuation ( 衰減)特點圖)
室外建筑效果圖3DSMAX燈光的,Exclued/inclued燈光特點
3DSMAX燈光的,Exclued/inclued(排除/包括)功能,可設(shè)定場景中哪些物體受此燈管影響,哪些不受影響在一個復雜的場景中,為了追求效果,可能架設(shè)幾十盞燈光,這樣將造成某些物體受光過度甚至丟失陰影,如果將他們排除在一些燈光影響之外,就可以避免物體過亮的效果。對于建筑效果圖制作3DMAX與SU有疑問的可參考文化文章:制作建筑效果圖用Sketchup好還是3dsmax好?
(室外建筑效果圖3DSMAX燈光的,Exclued/inclued燈光特點圖)
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