室外建筑效果圖與建筑動畫制作上有什么區(qū)別?
室外建筑效果圖與建筑動畫制作上有什么區(qū)別?室外建筑效果圖制作與建筑動畫制作有很多相似的地方,那么是不是會制作室外效果圖就可以完成建筑動畫的制作了呢?然而并不是這個樣子,室外效果圖制作與建筑動畫制作還是有很多不同的,今天就讓小編給大家介紹一下室外效果圖與建筑動畫制作上有什么區(qū)別
一、室外建筑效果圖制作區(qū)別
1、室外建筑效果圖制作軟件:現(xiàn)在很多人做室外效果圖時都是主要用這幾個軟件,CAD,3DSMAX,3DSVIZ,PHOTOSHOP。了解室外建筑效果制作軟件信息可參考文章:建筑效果圖軟件,制作建筑效果圖的軟件哪些?哪個好?
(室外建筑效果圖制作軟件區(qū)別圖)
2、室外建筑效果圖場景建模:做建筑效果圖時都以建立主體結(jié)構(gòu),主體以外的可以不在三維時建模制作,包括環(huán)景等都可以不在三維場景中制作。
(室外建筑效果圖制作軟件區(qū)別圖)
3、室外建筑效果圖材質(zhì)燈光:制作室外效果圖時都是以單幀制作,可以以單幀來調(diào)整材質(zhì)燈光以達到該幀的效果最佳效果。
(室外建筑效果圖材質(zhì)燈光區(qū)別圖)
4、室外建筑效果圖后期處理:在三維渲染后的主體進入PS進行后期處理,包括色調(diào),放入環(huán)景,加入背景,有時還要處理玻璃,水面等的反射和折射,修補一些有三維渲染時的不足之處。
(室外建筑效果圖后期處理區(qū)別圖圖)
5、室外建筑效果圖輸出格式:室外效果圖都是以圖像格式輸出,最終打印成圖。需要建筑效果圖參考可參考文章:建筑效果圖參考網(wǎng)站有哪些?
(室外建筑效果圖輸出格式區(qū)別圖)
二、建筑動畫制作區(qū)別
1、建筑動畫制作軟件:主要以3DSMAX來制作場景加上一些插件做環(huán)景處理,用AE及CB2來做后期處理,用3DSMAX做三維。建議大家CB2來做后期處理,這樣處理時更方便,可以利用這2套軟件的特點進特殊處理,用EDIT做非編輸出,大家也可以做用PREMIERE來做非編,PHOTOSHOP只作為處理貼圖之用.(了解更多建筑動畫制作軟件可參考文章:制作建筑動畫的軟件有哪些?哪個好? 建筑動畫軟件介紹)
(建筑動畫制作軟件區(qū)別圖)
2、建筑動畫場景建模:室外效果圖制作與建筑動畫場景建模都要建立主體模型,最大分別是室外效果圖可以建立渲染主體建筑,其余的都可以在后期PHOTOSHOP加入,但建筑動畫除了建立主體建筑外還要建立環(huán)景,樹木,配景等都要在三維場景里建立。3D效果圖,辦公室室裝修。
(建筑動畫場景建模區(qū)別圖圖)
3、建筑動畫材質(zhì)燈光:建筑動畫制作時就不能以單幀來調(diào)整材質(zhì)燈光了,制作時要使這個場景所運動看到的地方都要有相同的燈光和材質(zhì)效果,很多的材質(zhì)再不像做效果圖時在PS時加強及并入了,這也是對三維動畫制作的水平技巧的一個大考驗,平時很難表現(xiàn)的水面建筑動畫,玻璃,瀑布,山水等都在在做三維時完成,3D效果圖,辦公室室裝修。
(建筑動畫材質(zhì)燈光區(qū)別圖)
以上是小編對室外效果圖與建筑動畫制作上有什么區(qū)別的整理文檔,如有問題請留言補充,小編后期修改調(diào)整。